2)有点喝多了,休息一天_重生之我要冲浪
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  闹掰的消息传出来,大家都蠢蠢欲动,T3要价虽然高,但《劲舞团》赚的也多啊。

  其中有一家的意愿最强烈,第九城市。

  九城与暴雪之间的关系已经出现问题,《魔兽世界》占据九城收入的90%,所以这家公司也在未雨绸缪。

  上半年推出了《奇迹世界》,如今又盯上了《劲舞团》。

  99这边保持做戏,一边与T3打官司,一边声明不愿意放弃《劲舞团》。此事由程维全权负责,他跟了姚远之后算见识到了什么叫朴实无华的商战。

  在网上用水军对轰只是最基本的,高级的还有物理说服,物理说服不行还有行政说服,直接报警抓你……

  真传一句话,假传一本经。

  程维现在就有这种想法,跟着姚总是真学东西。

  …………

  “7月28日12时整,为800万《诛仙》书迷、上千万任贤齐粉丝和4180万网络游戏玩家所关注的国产网游大作——《诛仙》定情公测正式开启!”

  “联手当红网络新锐作家萧鼎,签约刘亦菲担任形象代言,影视歌三栖巨星任贤齐献唱双版主题曲《诛仙我回来》《诛仙恋》,为玩家送上一份这个2007最值得期待的礼物……”

  “《诛仙》一次性开放12组服务器,在21个省市举办‘情撼九天、一剑诛仙’大型活动,全国千场包机同步进行!”

  从《劲舞团》的生疏,到《诛仙》的游刃有余,程维见证了99游戏的成长。

  在他的筹划下,《诛仙》公测显得盛况空前,只许你不爱玩,不许你没听过。人都是有盲从性的,玩家更甚。

  看过书的基本都会来玩,没看过书的也会来试试,反过头又去找书看。

  书粉、游戏粉、任贤齐和刘亦菲的粉丝,加起来就是一股不可忽视的力量,公测第三天,已经加到了28组服务器。

  后世IP开发为什么是主流?

  就因为风险小,有粉丝基础,可惜创作者大多一通瞎改,最后也就剩个作品名符合。

  原版《诛仙》,出来就在新手村——河阳城,如今看来粗糙的3D画面在当时可是惊为天人。

  然后就是新手任务,跑来跑去,打怪升级。

  到15级的时候,可以加入四大门派:青云、天音、鬼王、合欢!

  青云属于群攻法师,鬼王是肉盾战士,天音是辅助控场,合欢是暴击刺客,这些设定倒没什么,最让姚远不爽的是剧情。

  他当年自然选择青云门,结果开局就是碧瑶身死,张小凡已经化身鬼厉的故事线。

  这还玩个毛啊?

  毫无代入感,对非书粉也不友好。

  他觉得做剧情做得比较好的是剑三,无论是江湖、门派剧情,还是嵌入历史背景——安史之乱的剧情,都非常出色,每个门派还有自己的定场诗。

  而这一版《诛仙》,找了萧鼎参与设计,在原著基础上重新梳理情节,更适合用游戏的形式来呈现。

  让玩家随着等级提升一点点融入到故事之中,这样再发生正邪大战、诛仙剑亮相、碧瑶身死、张小凡化身鬼厉等等转折点时,玩家才会有代入感。

  这种类型的游戏,玩家没有代入感,伱玩什么?

  至此,姚远将西瓜工作室独立了出去,变成了西瓜游戏公司,旗下运营着《劲舞团》《武林外传》《诛仙》三款网游,另有《麦麦炫舞》在开发。

  原本的奇异果工作室,划给了社区,负责《抢车位》《朋友买卖》运营,以及一切社交游戏的开发。

  他的目标是,尽快将游戏的净利润提升到10亿。

  乐视搞生态闭环失败了,是因为摊子铺开太大,又缺少一个真正赚钱的项目,造血能力不足。

  姚远也想搞生态闭环,社交+文娱(包括视频)+游戏+电商,最后汇总到手机上,游戏便是至关重要的造血环节,可以起到支撑作用。

  也不要觉得他摊子搞的太大,腾讯、阿里不都是这种版图?

  区别就在于他们没做手机,姚司令想做手机而已。

  (冇了……

  新年快乐!明天恢复两更……)

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