3)第440章 选项_序列游戏,从抽取道具开始
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  到。

  “玩家们会失败的。”近战玩家说,“这种力量十分的明确,我们自己已经发现了奇妙,那么换句话说,一旦玩家们实现了自己的目的,那么不论如何,最终形成的答案都足够让玩家们体验一次真正的可怕。”

  “公共宇宙已经做好了这样的准备,他们缺少的仅仅是点燃一颗恒星,对啊,这件事还需要商量么?”

  近战玩家说:“不需要的……玩家们尽可能形成的一切力量都已经发生了某种变化,换句话说,一旦我们形成了这样的力量,那么剩余的某件事就足够发生改变了。”

  “而力量既然已经存在,那么就不需要更多的选择去纠结了,玩家们自己本来就是这一切的化身,或许可以说这种想法很不靠谱在,但他很实际。”

  近战玩家耸了耸肩:“伊恩,你可不要看这点情绪很正常,可惜假如说玩家们自己拥有的能力一直都是如此的变化,那么换句话说,事情的发展又有什么样顺利的呢?”

  “或许我们最终应该总结出的麻烦,就只剩下一件简简单单的事情了,玩家们自己也应该更加明确这一点,于此才能够寻找出更多重要的原因。”

  “而这种想法太过于难以实现,玩家们自己已经总结了麻烦的事情,或许剩下的某种方法,才是更加明确的信念。”

  伊恩毕竟已经形成了某种太过于深刻的变化,以至于他自己都不清楚这样的力量代表着何处,一旦玩家们真正的追求出麻烦的根源的行为,或许对比起更多的选择,玩家们更容易产生自己一定会赢这样的想法。

  “赢?胜利岂不是一件简简单单的事情?还是说拥有其他的什么变化么?”

  伊恩并不知道,但进展玩家说说的那些话,其实十分的有道理,玩家们自己又怎么可能会追求这样的效果呢,至于更多的选择也是一如既然的能够形成新念。

  他们总觉得某件事的发展超出了自己的变化,更觉得这种力量太过于可怕,玩家们既然一直以来追求的都是这样的选择,那么换句话说,玩家们自己就已经足够形成庞大的帮助与群体了。

  一直以来追求的东西这么多,对于玩家们而言也是一件十分苦恼的事情啊。

  近战玩家摇了摇头,或许他们追求的东西在伊恩看来十分的不容易,但是伊恩也并不做夸张的一次又一次的变化,毕竟他们从一开始,就是想要完成这一项主线任务罢了。

  玩家们自己追求的东西又有什么样的重点么?没有。

  玩家们自己想象不到困难,伊恩也不会给他们提出任何的建议,于是,玩家们最终遭遇的问题便已经形成了这种可怕的情况,他们自己想不到的麻烦最终也必然会达成他们自己的困难。

  苦难会阻挡玩家们实现自己的目标,而更多的选择,也会一如既往的

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