4)第400章 破局点_序列游戏,从抽取道具开始
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  的选择对比起剩下的部分原因,更多的是一种无所畏惧的帮助。

  “一定要赢啊。”

  近战玩家却不像伊恩这样的大心脏。

  对于他而言,伊恩的这一次选择不亚于是一场豪赌,关乎于离开他的玩家们,究竟可以不可以在这个恐怖的公共宇宙中活下来。

  假如可以的话玩家们必然会成为这群人的中心点。

  而假如说……并不可以。

  玩家们也有另外的办法让自己变得自信,充满魅力,让这些玩家重新回头是岸。

  这样的选择一定也是承受着某种压力,从而诞生出的缺点,可是剩下的方面对比起玩家而言同样如此。

  他们已经无法明确自己的想法,那么,玩家们还需要理解其他的东西吗?

  或许并不需要……

  玩家们已经变得足够强了,他们可以决定自己得未来,也可以任性的拒绝一切外来者事物。

  他们总觉得自己可以将这一切全部都接触,甚至到了一种无法被明确的力量,最终才能在发现自己的觉得又多么的正确。

  可是,剩下的那一部分,又让玩家们发现这种选择究竟有多么的重要,更不可能发现自己的总结是多么的难以理喻。

  “假如说我们的一切能力都需要一种可以被破解的东西,那么,玩家们又应该迎来一种什么样的选择呢?”

  不懂的。

  玩家们不懂,其余的任何人都不理解,这种选择或许并不是他一直以来希望的东西?

  可惜,剩下的那一部分玩家吗,也是这样做出了觉得,并且打算将玩家们彻底的扭转乾坤。

  但是扭转之后的玩家们,有需要什么样的选择,也不是他们可以修正的东西,更加破解后又应该得到什么选择。

  可是,剩下的那一部分对比起玩家而言,也是一种最终的破局点,他们也希望自己能够获得胜利,这才是最终玩家们真正遇到的问题所在。

  “我们都应该尽可能的将这种选择提供给别人来选择。”

  “但是,谁有说明过,玩家们需要这种选择,来让玩家们体验到什么是缺点呢?”

  不懂的。

  玩家们不会懂得这种事情,其余的玩家们也不懂得这种选择。

  最终,对比起剩下的玩家也更加的难以明确,并且化解到最终的玩家们也是这样的选择。

  “唔——我们难道走错了什么地步吗?”

  “或许是,或许不是……?”

  玩家们有种莫名其妙的预感,或许对比起他人,自己的选择才是最为重要的地步。

  那么,最终玩家们也必然会迎来自己的选择,与剩下的那一部分的缺陷。

  这样的东西对比起剩下的玩家而言十分的正确,也是难以名状之苦。

  伊恩已经品尝了很多年。

  玩家们并不知道,他原来一直默默盼望着的东西,就是最终玩家们体验到了结局后,又发自内心的舍弃掉的另一部分。

  这才是最终玩家们遇到的问题呢。

  “呼……我们一直以来追寻着的道路与玩家们的想法不谋而合。”

  “另一方面,玩家们又希望自己可以获胜,甚至尽可能变得不太寻常,把握住机会。”

  “这样的选择才是最为重要的东西呢。”

  伊恩笑了笑,或许玩家们会胜利,但是,谁说的定呢?

  毕竟也没有人来定一个标准不是吗?

  哪怕是最终的玩家们,也应该尽可能的释放出自己的想法才对,这样的选择都应该是玩家们自己的选择。

  “我们一直以来都觉得自己会胜利。”

  “可是,这种选择假如会赢,那么剩下的部分原因,也会让玩家们体验到,什么是最后的一部分的正确。”

  “那么我们应该如何做呢?”

  伊恩问。

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