2)第269章 你能做到_游戏制作:我真的已经上岸了
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  刷着梗,对于蔚蓝给出的“帮助模式”那是内心毫无波动。

  他们可是经历了苦痛之路,通关过黑暗之魂,打过了血月模式的玩家!

  再难,估计也就这样吧。

  同样都是跳跳乐,你蔚蓝还能有苦痛之路难?

  二晓毫无疑问就是其中的一员。

  “兄弟们讲道理啊,上次的生化危机我承认我说话有点大声,有点嘴硬。

  但我最后还不是顺利的通关了?

  也是跟着初心走了这么多年过来的了,唯一一次下拨也是暗黑地牢,后来咱们午夜场不是也成功通关了明耀难度吗?

  问题不大好吧,这游戏,无论多难我都不会退缩的。”

  开始!

  3D的塞莱斯特山飞速转动,很快就瞄准到了山脚下的一间小房子,游戏的序章也由此开始。

  [就是这样,玛德琳

  [只需呼吸

  [为何你这么紧张?

  非常精巧的像素风格,相信,每一个能够接受泰拉瑞亚的玩家,都不可能觉得蔚蓝的画面不好看。

  “虽然已经在PV当中吐槽过了,但我还是要再吐槽一下,玛德琳真的好胖啊。”

  “这大雪山啊,这么厚的羽绒服,不胖才怪了,我不管!玛德琳可爱死了!”

  “山脚下风就这么大了啊。”

  天空不断飘散着雪花。

  作为曾经的不死人,二晓当然不会傻乎乎的就向前走。

  总是要试试身后能不能去的。

  果然,随着画轴的移动,一辆小汽车出现在了画面之上。

  这车是玛德琳开过来的吗?

  大家不得而知,只是二晓还操控着玛德琳在车上狠狠的蹦了两下。

  还往左,已经没有路了。

  在操作方面,倒没有什么可以说的地方。

  就是非常经典的来自超级玛丽的那套跳跃系统。

  根据在跳跃键上手指停留时间的多寡,来影响跳跃的高度。

  在序章第一页,当玛德琳路过最中心位置的平台时,头顶一片雪白的岩石瞬间松动。

  但这么明显的动静显然瞒不过身为资深游戏玩家的二晓,只是一个简单的跳跃,就成功的逃过一劫。

  可也因为没有控制好落地点,反倒是落在了平台之间的空隙处。

  随着红色的六散光点特效,玛德琳完成了一次死亡。

  但正当直播间的观众还没有反应的时候,玛德琳就已经在这张地图的出生点完成了一次重生。

  整个过程发生的异常快速。

  “没有死亡惩罚吗?”

  “死了马上就能复活?那这游戏有点简单啊。”

  “确实,照这么来看,这游戏有点简单过头了。”

  作为之前体验过白宫跳跳乐,以及奥日当中不少跳跃关卡的玩家们,对此应该是有发言权的。

  无论是原初的马里奥,还是现在的类奥日游戏。

  这类游戏跳跳乐基本上都会设置一个限制,血量或者命数。

  马里奥命死完了游戏就直接结束了。

  奥日如果把生命值消耗殆尽

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