1)第81章 新的布局_我编造了全球修仙时代
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  第81章新的布局

  先创造三个秘境试试水!

  每个预算控制在3000气运左右。

  这个预算在现阶段已经相当充裕了。

  足以打造出非常丰富的内容!

  萧羽会把其中一个放在秦岭深处,以方便被夏安调查人员发现。另外两个计划放在海外,用来推动全球修炼文明的整体发展。

  将书翻页。

  开始具体创作。

  与编造人物不同。

  编造秘境难度只高不低。

  因为不仅要涉及秘境之中遗迹的布局,同时要设定相对应的历史以及故事。

  一个合格的副本。

  光打怪升级怎么够?

  得有剧情、有故事、有底蕴!

  这样才会好玩并且让人印象深刻!

  按照萧羽的基本设定,秘境普遍与破晓时代的势力或人物有关系,而破晓时代又是全球各地绝大多数神话故事的原型或源头。

  最简单省力的办法。

  那便是直接从神话取材。

  魔改知名神话或神话地点。

  比如打造一个伊甸园、不周山、奥林匹斯之类的副本。

  如此底蕴足够深厚,也很方便创造内容,噱头更是足够大。

  不行!

  这念头。

  直接否决!

  破晓时期修炼上限是长生境。

  这也就意味着雅威、黄帝这样顶级存在应该是长生境级别的强者,如伊甸园这样的超级秘境,又岂是区区3000点气运预算就能打造出来的?

  如今全球灵气复苏处于刚刚起步阶段。

  最好不要一开始就抛出这种王炸级别的噱头。

  换一个角度来讲,破晓时代的修炼文明,短暂而辉煌,曾盛极一时。

  可这个时代早在八万年前就已经结束了,随后全球爆发多次大洪水,又历经了数次冰河期以及火山地震等强烈的地质灾害。

  当时的痕迹。

  几乎完全消失。

  现在的部分神话以及传说,虽然可以追溯到破晓时代,在当时找到对应的原型,但也必然与真正的历史存在很大的出入。

  传下来的。

  只是很少一部分。

  而更多的人物、更多的历史已经被时光长河掩埋。

  这种情况之下,总不能随便挖开一个秘境,刚好就是全球知名的神话吧?

  这给人的感觉未免太刻意。

  就好像故意炫耀一样。

  萧羽深知想成为一个真正优秀的创作者,所要掌握的并非如何将想法表达出来,而是应该学会克制心中旺盛的表达欲,将想要表达的东西隐藏在叙事之下。

  同样的道理。

  想让历史更真实、更厚重。

  就最好不要直接写这段历史本身。

  更聪明的做法应该是创造更多神秘未知元素,然后以间接或隐晦的方式来验证一些众所周知的神话。

  见微知著。

  散播碎片化的叙事。

  让人们自己想象脑补去。

  这样做的好处,不仅会让故事更厚重,同时也能掩盖许多不完善的BUG,毕竟人们得到的信息本身也不完整。

  萧羽有了

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