2)008 会跑的城_我能带出游戏道具
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  透支。”

  虽然白凡说的是实话,但从摩西等人的表情上来看,他们应该是都没信。

  解释了一下之后,白凡这才打开自己的属性界面,看向制作图一栏。

  机关城(解析完成)……

  看了下解析后的制作图,白凡脸上立刻露出了惊喜的表情。

  原本的机关城制作图,需要海量的材料,而且就算制造出来之后,以白凡现在的实力也没办法对其活化,并不能让机关城进行移动。

  这显然不能满足白凡的要求。

  而机关城的制造图解析完成后的收获,比白凡预期的还要好。

  在白凡的计划里,他只要能单独建造一个得到系统承认的木屋建筑,那就可以了。

  比如,之前白凡哪怕削出来木板,然后用木板造一个三米多高的木屋。

  那在系统的规则判定里,这不是建筑,只是一个‘防御型机关’。

  白凡需要一个系统承认的‘建筑’,来和他之前获得的3级城市之心进行融合。

  而现在的结果是,白凡可以指定他制造的任何机关成为‘建筑’。

  原本,白凡计划是,大不了做一个带轮的大板车,然后在上面建造一个木屋,再和城市之心融合。

  之所以一定要弄一个城市之心,白凡主要是为了仓库这个特殊建筑。

  试想一下,他在前面操纵着机关城战斗,后面一排给他运输‘弹药’的玩家,那场景想想就尴尬。

  现在的话,白凡却可以通过城市之心和机关城制作图的结合,指定任意‘建筑’,赋予其特殊的建筑属性。

  先和胡工描述了一下他的技能原理,以及他的思路,白凡这才提出自己的要求。

  【公子羽:胡工,麻烦你试着帮我设计一个4轮皮卡,大概宽两米五,长六米左右,货箱里要预留固定装置,驾驶舱、货箱是可以拆开的独立系统。】

  按照自己的技能效果,白凡计划将皮卡车的货箱当做一个平台,上面固定‘城市之心’、‘仓库’、‘拍卖行’等系统建筑模块,以及炮筒、抛石弩、火箭发射器等武器模块。

  系统建筑模块大小不限,反正在规则的效果下,玩家只要靠近其一定范围内就能使用对应的功能,大小并不是很重要。

  但建筑的大小、材质会影响建筑自身的耐久度。

  比如人类城市的城市之心,就是一块巨大的山石,漏在外面的只是一个‘尖’,大部分都被埋在了地下。

  城市的位置越重要,城市之心的体积也就越大,对应的破坏难度也就越高。

  因为人类的城市一旦建立就不会移动,所以才会将巨大的山石作为一个‘建筑’去融合城市之心,但如果城市需要移动的话,就不能这样了。

  因为巨大的山石,结实是结实了,但却无法移动。

  就像兽人部落,因为食物的原因,它们的部落位置可能需要经常性的移动。

  所以

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